Estudio examina las raíces antiguas de los deportes de equipo

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En un nuevo estudio, los antropólogos sostienen que los deportes en equipo fomentaron rasgos evolutivamente ventajosos entre los primeros cazadores-recolectores.

Los biólogos han sugerido anteriormente que jugar entre animales tiene un propósito educativo. Los juegos de persecución, por ejemplo, pueden ayudar a los animales a desarrollar la resistencia y la velocidad necesarias para evadir a los depredadores. Del mismo modo, jugar a pelearse puede preparar animales para el combate territorial.

Los investigadores creen que el juego ofrece beneficios similares a los humanos. Pero a diferencia de los animales, los humanos participan tanto en juegos uno a uno como en equipo.

Jugar juegos como compañeros de equipo, según la teoría de los antropólogos, puede haber ayudado a los primeros humanos a desarrollar las habilidades y estrategias necesarias para acabar con grandes depredadores o atacar los asentamientos de grupos rivales.

Los investigadores examinaron la literatura científica sobre el desarrollo de la lucha de juego de coalición entre las sociedades de cazadores-recolectores.

La antropóloga Michelle Scalise Sugiyama y sus colegas de la Universidad de Oregón examinaron las descripciones de los grupos de cazadores-recolectores en el Atlas Etnográfico, una base de datos compilada por el investigador George P. Murdock.

La base de datos reveló evidencia de juegos de contacto de equipo de cazadores-recolectores entre 46 de las 100 regiones de cultura documentadas. Los juegos de contacto más comunes implicaban el uso de palos para golpear objetos, y a veces personas. Los juegos de patear y los deportes que se asemejaban al rugby también eran populares.

Estas primeras formas de deporte pueden haber ofrecido a los cazadores-recolectores la oportunidad de aprender y perfeccionar los tipos de maniobras físicas y estrategias de equipo necesarias para la caza y el combate violento: maniobras como golpear, bloquear, patear, esquivar y lanzar proyectiles.

“Curiosamente, la guerra fingida se encontró en el 39 por ciento de los grupos de cultura y en la guerra de simulación de chicos en el 26 por ciento”, dijo Scalise Sugiyama en un comunicado de prensa. “Esto sugiere que la motivación para participar en combates de juego de la coalición surge en la infancia”.

Scalise Sugiyama y sus colegas detallaron su teoría y la evidencia de apoyo esta semana en la revista Human Nature.

“La evidencia generalizada de tales juegos entre las sociedades cazadoras y recolectoras sugiere que la motivación para participar en ellas es una característica universal de la psicología humana, que genera un comportamiento que desarrolla, ensaya y refina las habilidades de combate de la coalición utilizadas en incursiones letales”, dijo Scalise Sugiyama .

Fuente: Human Nature.

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